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viernes, 4 de julio de 2014

Review: Dragon Ball: Attack of the Saiyans (2009). Nintendo DS



Muy buenas compañeros y compañeras jugones! Espero que la semana haya ido bien y que hayáis tenido tiempo para echaros unas partidillas. Y si no, pues ya está aquí el fin de semana para que os relajéis, y tranquilamente en el sofá con el ventilador o el aire acondicionado puesto, os pongáis a jugar a algún título que os llene y le tengáis ganas. Yo como cada viernes, os voy comentando alguna recomendación de lo que voy jugando recientemente, así que no desaprovechéis esta oportunidad de leer esta nueva review. Os va a encantar!

En este caso, los que sean fans de Dragon Ball, o les guste las aventuras y desventuras de nuestro amigo Gokuh, están de enhorabuena, ya que este título mezcla dos cosas que a mi desde pequeño me han encantado en los videojuegos, RPG y Dragon Ball. Una combinación que a más de uno de los que seguramente me leéis esperáis con mucha ansia en una de las grandes consolas de sobremesa, aunque por desgracia, nunca hemos tenido la posibilidad de probar. Sin más dilación, vamos a dar paso a una review de uno de mis juegos más queridos del amplísimo catálogo de Nintendo DS, nada más y nada menos que Dragon Ball, Attack of the Saiyans. 

Dragon Ball Attack of the Saiyans es un título que vio la luz en Europa en el año 2009 a cargo de una compañía experta en el desarrollo de grandes títulos, Monolith, que para el que no lo sepa, son los creadores de la saga Xenosaga o el archiconocido Baten Kaitos, juegos salidos para consolas de sobremesa y que demuestran ampliamente la calidad del trabajo de esta empresa.

Este juego para Nintendo DS fue lanzado debido a que en el mismo tiempo, apareció en Japón la “revisión” del anime de Dragon Ball Z, que fue recortado a 100 episodios, quitándole todo el relleno, haciendo nuevos opening y ending y además haciendo de nuevo el doblaje de los personajes con los seiyuus originales. No en vano, el título de este juego en Japón es conocido como Dragon Ball Kai: Saiyajin Raishū. Cabe destacar que fue distribuido por una gran compañía como es Namco.

Puede parecer que fue un juego lanzado meramente para promocionar la llegada de esta revisión del anime japonés y que sería un juego que pasaría sin pena ni gloria, como tantos y tantos otros basados en películas que se pueden llamar de todo menos fiel adaptación. El juego nos absorbe desde el primer instante, sobre todo a los jugadores a los que nos gusta de vez en cuando rejugar a uno de esos RPG clásicos, con sus sprites, con sus personajes entrañables, y con su mágica música. 



Dragon Ball Z AOTS se trata, como hemos dicho anteriormente, de un RPG de los de antes, no en vano, varios trabajadores de Monoloith trabajaban para Square-Soft, por lo que han sabido dar perfectamente este toque perfecto que caracteriza a los juegos de Rol japoneses. La historia se inicia con la primera de las 4 partes en que se divide la Saga Dragon Ball Z (Saiyans, Freezer, Célula y Boo), por lo que iniciaremos nuestra andadura con un joven Gokuh en el Gran Torneo de las Artes Marciales, y en el que derrotará a Piccolo Jr. La mecánica del juego no se desmarca de los JRPG clásicos y deberemos ir avanzando en el juego superando las misiones que nos vayan apareciendo, tanto de la Historia principal, como secundarias, más basadas en misiones inventadas que no siguen la trama del anime, pero que nos sirven para darle más caña a este juegazo, empatizar más aún si cabe con los personajes, y seguir divirtiéndonos.

Tendremos que explorar el mapeado e ir pasando de una zona a otra, incluido cuidados, campos, montañas o cuevas, todo ello comunicado por algo que últimamente extraño en este género en las nuevas generaciones, el mapamundi!!! Sin llegar a ser un mapamundi especialmente amplio, es de destacar al menos que exista. Los combates que nos encontramos en este título se tratan de combates por turnos en el que los personajes van intercambiando golpes y combos al más puro estilo Dragon Ball. Para aportar un poco de variedad a un género como el RPG, Monolith decidió añadirle a los combates una serie de Combos que podremos combinar con dos o incluso más personajes (sólo podremos tener 3 personajes en la pantalla de combate, pudiéndose intercambiar si fuera necesario). Podremos atacar, usar magia, objetos, etc. No podemos olvidar que los personajes contarán con sus ataques más conocidos, como por ejemplo, el Kamehameha, el Disco Solar de Krillin, o el Tri-Rayo de TenShinHan. 

 

Los gráficos que nos ofrece son gráficos sencillos, en 2D y los Sprites de los personajes son simplemente correctos, sin aprovechar al máximo la capacidad de la consola pero sin quedarse atrás ni mucho menos. Es de agradecer sobre todo las localizaciones con las que cuenta, transportándonos casi de forma mágica a ese Universo. Son en los combates cuando podemos hacer notar los mejores efectos de luz con los ataques especiales y el mejor uso de estos sprites. Podremos reconocer localizaciones calcadas del anime original, como por ejemplo la Capsule Corp., la casa del abuelo de Gokuh, o el Torneo de las Artes Marciales.  Las animaciones de los personajes son más que correctas y aunque no sorprenden, siempre es de agradecer el cuidado que ha tenido Monolith en ella. A destacar el original diseño de los enemigos (obviando los jefes), que encajan a la perfección con el Universo de Bola de Dragón Z. 

 Por último podemos comentar que la Banda Sonora del juego acompaña bastante bien, aún sin ser la original, al igual que en Dragon Ball Kai, es bastante cañera, sobre todo en la parte de los combates y desprende un cierto “tufillo” a Dragon Ball. Sin llegarnos al corazón, cumple de sobra. 

Llegados a este punto, solo puedo decir, que todos los fans de Dragon Ball, váis a tener un fin de semana bastante movido si decidís desempolvar vuestra Nintendo DS y armaros con vuestras alubias mágicas y vuestro Kamehameha más poderoso para combatir a los malos malosos de este gran juego, Nappa y Vegeta. Puede que en esas tardes de verano os apetezca llevaros vuestra consola a la terraza de vuestra casa y mientras disfrutáis del Sol y el fresco, rememorar uno de los juegos que guardo con más cariño de los que salieron en Nintendo DS. No tengo ninguna duda de que os va a alegrar esas tardes de verano volver a reuniros con nuestros amigos Gokuh, Krillin, Piccolo, Gohan, Yamcha o Tenshinhan, ¿A qué esperáis? 
NOTA [7/10]



viernes, 20 de junio de 2014

Review: 'Dragon Quest VIII' (2006). Playstation 2.

Muy buenas jugones! ¿Qué tal la semana? Espero que bien respecto a lo que se refiere al aspecto “videojueguístico”, espero que vengáis con las pilas cargadas porque vamos a seguir con esta sección que habíamos dejado un poco de lado por falta de tiempo, así que sentiros como en vuestra casa! Hoy os voy a traer el que para mí, muy subjetivamente hablando, fue el mejor juego de Playstation 2, un juego de Rol Japonés por turnos con gráficos Cell Shading y con una  atmósfera tan mágica que no vais a poder despegaros de la pantalla. Señores y señores, hablemos de Dragon Quest VIII.


Dragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito es un videojuego desarrollado por Level 5, compañía creadora de tantos y tantos títulos de rol actual, y distribuido por la gigante compañía Square-Enix. El juego fue lanzado en Europa el 23 de Abril de 2006, siendo uno de los títulos más esperados por los fans de esta saga, que tuvieron que ver apocada sus ansias de jugarla única y exclusivamente importando los anteriores juegos que salieron en consolas como Super Famicom (en Europa conocida como Super Nintendo). Afortunadamente, el primer título de la saga Dragon Quest que salió en Europa generó mucha expectación entre los fans del género de JRPG.



Lo primero que nos debe llamar la atención de este juego nada más verlo debe ser su portada, preciosa, al más puro estilo JRPG, con colores vivos que te llaman la atención nada más depositar tus ojos en el juego. No en balde, la dirección artística del juego corre a cargo del eterno dibujante, Akira Toriyama, el creador de mangas como Dragon Ball, Doctor Slump, o Cowa, entre otros. En la portada del juego podemos ver a los cuatro protagonistas del juego, que nos acompañrán a lo largo de todo nuestro periplo: Héroe, el protagonista principal y guardia Real de Trodain, Yangus,  un bandido reformado, Jessica, una joven hechicera, y Angelo, un caballero templario. Ellos 4 serán nuestra línea atacante dentro de esta aventura. Igualmente habrá multitud de NPCs como el Rey Trode, la Princesa Medea, o Marcello. Cabe destacar el carisma que desprenden todos y cada uno de ellos, haciendo el juego más especial aún.

Comenzando por la jugabilidad, podemos decir que el juego se basa en los clásicos J-RPG por turnos, en los que nos vamos enfrentando a enemigos por turnos pasivamente, es decir sin tiempo, primero irá nuestro turno, y después el rival. Podemos decir que bebe mucho de los Final Fantasy como por ejemplo del IX, aunque siendo mucho menos complejo y muy sencillo de manejar en diversos aspectos. Cabe destacar las grandes ciudades que podremos contemplar y visitar en el juego (aún recuerdo la primera ciudad del mismo, qué paz desprendía), perdernos por sus calles y hablar con sus habitantes, bien para comprar o vender armas/artilugios, descansar en la posada por un módico precio, o sumergirnos en la vida de estos habitantes realizando misiones para ellos. Uno de los aspectos que más me gustó de este juego es que hay ciudades visitables e interactivas y un mapeado libre de exploración. Sí, todo aquello que desgraciadamente se ha ido perdiendo en otras sagas de Square-Enix que no quiero nombrar, ya que hoy nos toca de hablar de esta saga que brilla, y con luz propia.

Hemos de decir que existe un poco más de dificultad en este juego que en la media de JRPGs actuales, debiendo subir de nivel y farmear objetos constantemente para que no nos maten a la mínima de cambio. Sin llegar a ser un juego difícil, bien es cierto que necesitaremos echarle muchas horas para llegar del punto A al punto B y matar al Jefe de esa zona. Subir de nivel, más que nunca, será esencial. No obstante los combates se harán amenos y entretenidos, con mucho colorido y con unos enemigos perfectamente pensados y realizados por el dibujante Toriyama. Suele ser habitual que entre ciudades hala una serie de Mazmorras que debemos de atravesar, lo cual le añade un punto de dificultad más al juego.

El apartado gráfico que tiene este título de Square-Enix es uno de los mejores en mi opinión de la generación de los 128 bits, también llamada sexta generación. Dragon Quest fue un juego que nos llegó a Europa en el apogeo final de la Playstation 2, aunque realmente el título llegó a salir casi un año antes en tierras japonesas, por lo que fue capaz de exprimir las capacidades de la consola al máximo. Los gráficos Cell Shading que ofrecen eran los mejores en la época, pareciendo en parte que estábamos formando parte de las Aventuras de Fly (que recuerdos!) en la gran pantalla.  Los efectos de luz igualmente eran impresionantes, y muchas veces te preguntabas cómo era capaz la PS2 de mover eso sin problema alguno.  Gráficos coloridos, bonitos, un mundo de fantasía, en definitiva, MAGIA.

Para acabar de comentar este juego, me gustaría pararme en la  estupenda Banda Sonora que corre a cargo Koichi Sugiyama, uno de los mayores compositores de música de videojuegos, junto con Nobuo Uematsu y Koji Kondo. A la altura de otras bandas sonoras de RPGs incluso superándolas, te transporta a un mundo de fantasía del que tu formas parte, dándote la sensación de libertad constante y yendo, si quieres, a aquella colina alejada de tu ciudad que posiblemente esconda algún arma super poderosa, emocionante ¿verdad?

No pondremos en duda el apartado artístico de este juego, el cual nos dejará maravillados y nos absorberá irremediablemente en su mundo en el que se respira magia y aventura. No tenemos ninguna duda de que este RPG japonés se os va a quedar grabado a fuego en vuestras retinas. Por si fuera poco, a todos aquellos que seáis poseedores de una 3DS que sepáis que dentro de poco podréis disfrutar de nuevo de este juegazo en una remasterización en la consola de Nintendo, lo cual es de aplaudir.

No tenemos ninguna duda de que estamos ante uno de los títulos de playstation 2 por excelencia, y sólo nos queda deciros que no podéis pasar sin probar esta maravilla. Personajes carismáticos, un mundo de fantasía, humor, y una historia mágica os atraparán irremediablemente.

Valoración: [9,5/10]