viernes, 28 de noviembre de 2014

Mario Kart Super Circuit (2001). Game Boy Advance.



Muy buenas compañeros y amigos del blog! Antes que nada, he de disculparme ya que debido a actividades profesionales y personales, me fue totalmente imposible escribir la semana pasada mi crítica semanal sobre videojuegos. No obstante, voy a intentar recompensaros esta semana con una crítica que merezca mucho la pena. Debido a que en esta semana salió el segundo DLC del Mario Kart 8 (Nintendo Wii U), me ha llevado a desempolvar mi vieja Game Boy Advance y ponerme a jugar al Mario Kart que salió en esta consola, y el cual fue el primer juego de Mario Kart para una consola portátil.

Mario Kart Super Circuit (llamado Mario Kart Advance en Japón) es un videojuego de carreras de karts perteneciente a la conocidísima saga de Mario Kart. Como hemos dicho anteriormente, se trata del primer juego de Mario Kart que vió la luz en una consola portátil, concretamente en Game Boy Advance, por lo que  bajo mi opinión personal, hace muy especial a este juego. Este juego fue desarrollado por  Intelligent Systems (compañía que os puede sonaros de juegos como el excelente Paper Mario o la saga Fire Emblem), lo que significa que fue el primer juego de la saga que no fue desarrollado por Nintendo EAD.

La mecánica del juego es bien simple, a la par que adictiva. Mario Kart Super Circuit es un videojuego de carreras de karts. En el mismo, el jugador compite contra siete oponentes en una serie de circuitos (a cada cual más bonito artísticamente hablando). Cabe destacar que en cada circuito están repartidos una serie de power ups que nos brindarán una serie de habilidades a nuestro kart (como por ejemplo un turbo, una concha de tortuga para tirar al oponente, una cáscara de plátano, o incluso una estrella que nos hará invencibles durante un periodo de tiempo).

Los personajes jugables, como es comprensible, pertenecerán exclusivamente al mundo de Mario y Nintendo. Tendremos a 8 personajes jugables. Cabe destacar que existen diferentes tipos de personajes debido a que tienen características diferentes en cuanto a peso del personaje y velocidad. Ellos son:


Personajes veloces: Peach, Toad, Yoshi.
Personajes equilibrados: Mario, Luigi.
Personajes pesados: Wario, Donkey Kong, Bowser.


Ellos tendrán diferentes estrategias para ganar las carreras, por lo que por ejemplo, Yoshi será más veloz que Bowser, pero menos resistente si choca contra algún contrincante, ya que es muy ligero. Tendremos que escoger nuestro personaje dependiendo de lo que queramos conseguir en la partida o cómo plantearemos la carrera. Personalmente, Yoshi es mi personaje preferido dentro del juego.

Anteriormente dijimos que hay multitud de power ups, a continuación nombramos los que están disponibles en el juego: Caparazón rojo, caparazón verde, caparazón azul, Champiñón (turbo), plátano, Relámpago, Fantasma Boo y Estrella Invencible. Todos y cada uno de ellos generará un efecto sobre nuestro kart o bien sobre el kart de nuestros oponentes, por lo que es imprescindible usar estos objetos para intentar ganar las carreras.

Los modos de juegos que presenta este juego son el modo Un jugador, Mario GP, Time Trial, Quick Race y Multijugador. Los circuitos que presenta el juego son de largo el mejor apartado de este juego, debido a la variedad de escenarios y multitud de diferentes situaciones en la que nos podemos ver gracias a ellos.  En total tendremos la barbaridad de 40 circuitos, 20 circuitos de carreras originales y otros 20 extra de SNES Super Mario Kart. Los circuitos se organizan en 2 modalidades: Los circuitos estándar y los circuitos extra o Extra Tracks. En ambos modos hay 20 circuitos, divididos en 5 copas, 4 normales y una especial. La copa especial se desbloquea al conseguir el oro en todas las copas normales. Las 5 copas que existen son champiñón, flor, centella, estrella y especial.

Los gráficos de esta versión de Super Mario Kart para GBA no puede ser mejor. Se trata probablemente de los mejores gráficos pertenecientes al catálogo de Game Boy Advance.  Cabe destacar el modo 7 utilizado, el cual se ve ultra-fluido y sin prácticamente si ningún salto en pantalla.
Es asombroso el gran trabajo realizado por este estudio en la realización de los juegos, y sobre todo en modo 7 en este tipo de juego. Optimizado al máximo es decir poco. El juego desprende carisma por todos lados y un gran trabajo a sus espaldas. Unos gráficos suaves, fluidos, detallistas y con un gran trabajo detrás. La banda sonora igualmente irradia carisma. El tema principal del juego es pegadizo, incita a la velocidad y a jugar al juego sin perder el aire “Mario” tan característico.

Verdaderamente, llevaba muchos años sin jugar a Mario Kart, y debido a noticias vistas en Internet esta semana sobre la inclusión de un DLC de circuitos en Mario Kart 8 de Wii U, me ha animado a hablar un poco de un juego que merece ser recordado como el primer Mario Kart salido en portátiles. Un título que desprende carisma por sí solo y que a la gente ocupada y que está continuamente fuera de casa, nos viene de lujo. ¿Qué mejor excusa para desempolvar nuestra Game Boy Advance?



NOTA [8,5/10]




miércoles, 19 de noviembre de 2014

Crítica: 'Ida' (Pawel Pawlikowski, 2013)


Cinta polaca de corte clásico, característico cine de autor que está triunfando entre la crítica profesional, siendo nominada ampliamente a los premios de cine europeo y una de las candidatas más firmes para alzarse con el Oscar a la mejor película de habla no inglesa

El director Pawel Pawlikowski nos traslada a principios de la década de los 60, donde conocemos a Anna, una joven novicia que vive aislada en un convento y en el que conoce por primera vez al único pariente que le queda vivo, su tía Wanda que tiene una vida alegre. Ambas se embarcan en un viaje en busca de la fortuna que corrieron los padres de la menor durante el holocausto nazi. Descubrirá que algunos lazos cuando se atan es muy difícil desatarlos y volver la vista atrás como si nada hubiera sucedido.

Bajo una historia candente, apaciguada y de sosegado desarrollo se esconde la más absoluta crudeza de la soledad y los demonios que atormentan al ser humano. A raíz de un suceso terrible en el transcurso de la historia, Anna hará replantearse sus valores y creencias, su futuro, como afrontar la vida que le ha tocado vivir y lo más importante, probar a disfrutar algo prohibido en la corta vida que nos espera. La verdad personal. 

Una fotografía en blanco y negro exquisita, dos interpretaciones francamente buenas y un trato especial con el espectador que quedará engatusado con la triste vida de esta chica. Guión poderoso con un ritmo pausado, quizás más de lo que deseamos en algunos momentos, toma un aire de cierto documental en su narración y la puesta en escena, con una dirección meticulosa. El desenlace no sorprende, simplemente es el final que tenía que ser, sin ningún fuego de artificio extraño. Todo es real y personal. 

Habrá que esperar como transcurre el curso hacía el camino a los Oscars, pero 'Ida' ya ha firmado su candidatura sin vacilación. Poderosas interpretaciones, magnífica fotografía y una historia atrayente que mantendrá al público atento a los acontecimientos pese a su narración lenta. El camino hacía la ansiada estatuilla es lejano e imprevisible pero este drama venido de Polonia va por la ruta adecuada.


No tienen tumbas. Ni ellos ni ningún otro judío. Nadie sabe dónde están sus cuerpos. Tal vez estén en el bosque, o en el lago. - See more at: http://www.frasesdepeliculas.com.co/2014/06/frases-pelicula-ida.html#sthash.L2MQN34P.dpuf


"No tienen tumbas. Ni ellos ni ningún otro judío. Nadie sabe donde están sus cuerpos. Tal vez estén en el bosque, o en el lago."
No tienen tumbas. Ni ellos ni ningún otro judío. Nadie sabe dónde están sus cuerpos. Tal vez estén en el bosque, o en el lago. - See more at: http://www.frasesdepeliculas.com.co/2014/06/frases-pelicula-ida.html#sthash.L2MQN34P.dpuf



Valoración: [7/10]  
★★★★★★





Paco Garrido



Otras críticas de blogs amigos:

Comunidad RavenHeart 
Aleucine
Cine de patio

viernes, 14 de noviembre de 2014

42 Juegos de Siempre. (2006). Nintendo DS.



Muy buenas compañeros del Blog! Debido a que la semana pasada tuvimos un mini parón en esta sección por motivos profesionales, he decidido que esta semana tengamos un juego en el Blog algo diferente, que se sale de lo que vemos normalmente en un videojuego y que bien podríamos englobar dentro de un género que actualmente cobra un protagonismo más acentuado.
42 juegos de siempre es un videojuego de puzzles varios desarrollado por Agenda, perteneciente a la saga de videojuegos salidos para Nintendo DS, en el año 2006. Y decimos puzzles varios porque incorpora nada más y nada menos que 42 mini juegos de toda la vida, y estupendos para jugar en esos minutos del día que lamentablemente no nos dan para jugar a un juego con argumento o con una historia de por medio.

Lo más destacable del juego, a mi modo de ver, es que Nintendo consigue aunar dos aspectos perfectos para este tipo de juegos: une los juegos clásicos de toda la vida, con algunos nuevos que seguimos jugando hoy día incluso. Teniendo tres completos modos de juego y pudiendo competir, localmente con un solo cartucho y en línea, hasta ocho usuarios, si lo sumamos al número de clásicos incluido, podemos afirmar que es una de las pocas tarjetas que seguiremos metiendo de vez en cuando durante mucho tiempo, por no decir siempre. Pasamos a diseccionarlo.
En 42 juegos de siempre encontramos tres opciones de juego individual distintas. La primera, es la sala de juegos y básicamente se trata de poder jugar libremente a cualquiera de los incluidos en esta recopilación pudiendo configurarlos a nuestro gusto con numerosos parámetros como pueden ser número de jugador, tipo de tableros, activación o desactivación de algunas reglas concretas, etc.

El modo colección nos presenta los cuarenta y dos juegos de manera lineal y hemos de ir superándolos de uno en uno para acceder al siguiente y así completar la torre de clásicos. Aquí es donde conseguimos desbloquear los que de inicio no están disponibles, simplemente ganándolos.

En realidad, no es imprescindible ganar salvo en dos (solitario y fuga) ya que aunque quedemos últimos vamos acumulando sellos y con tres podemos seguir avanzando. Tras pasarnos la torre una vez, se liberan dos modos de dificultad más complejos para que reintentemos de nuevo la subida por los cuatro niveles con una mayor complejidad.

Por último, nos encontramos el modo prueba. Se trata de varios desafíos, un total de 30, que nos ofrecen situaciones particulares de juego que hemos de superar. Por ejemplo, nos pueden pedir quedar primeros al President, lograr 150 puntos en Koi-Koi, conseguir tres plenos seguidos jugando a los Bolos y más del mismo estilo.
Podemos desbloquear varias cosas jugando en cualquiera de los tres modos, como un nuevo estilo de música, nuevos diseños para las cartas o iconos adicionales para utilizar como avatar en multijugador tanto local como a través de Wi-Fi Connection.

Los juegos estarán divididos en

  • Juegos de Cartas Elementales
  • Juegos de Cartas Intermedios
  • Juegos de Cartas Complejos
  • Juegos de Tableros Simples
  • Juegos de Tableros Complejos
  • Juegos variados
  • Juegos de habilidad
  • Juegos en Solitario

Personalmente  y a destacar especialmente divertidos para jugar con amigos los juegos de habilidad, como por ejemplo los dardos, el billar, la balanza…Tendremos un sinfín de minijuegos sencillos pero que nos van a hacer las delicias de todos y cada uno de los que tengamos una Nintendo DS. Igualmente, los juegos en solitario nos vendrán geniales para  los típicos viajes en autobús o en tren. Sinceramente creo que es el juego ideal para los “ratos muertos” que tenemos a lo largo del día. Mi experiencia jugona me dice que es el juego ideal para descansar un rato después de estudiar, y hacerte una partida a la fuga o al solitario majhong.
No obstante, lo que le da más vida al juego es el modo de juego de multijugador local. Sinceramente es impagable jugar con un amigo o tu pareja, etc. Una tarde lluviosa sentados ambos en el sofá y con manta en mano. Especialmente viciantes son los juegos llamados Backgammon, las Damas, el Mentiroso, o el Rummy.



Como hemos dicho anteriormente, es un juego para momentos tan diferentes que es un cartucho que acabaremos cogiendo, semana sí, semana también. En mi opinión personal es uno de los juegos más jugados en mi Nintendo Ds, y seguirá siendo jugado por mucho tiempo.
En cuanto a gráficos, podemos decir que el juego simplemente cumple. No podemos destacar en este aspecto al título ya que no se concibió para  este fin; No obstante, los diseños de los diferentes tipos de tableros y de las cartas que iremos desbloqueando conforme juguemos a dichos minijuegos, es de destacar. A cada minijuego habrá un tipo de cartas y tablero diferentes. Es de destacar para que reducir dicha monotoneidad del juego.

Las melodías del juego resultan ser agradables y divertidas al mismo tiempo, haciendo incluso que algunas de ellas se nos queden pegadas al apagar la consola inclusive. Hemos de decir que cumplen con creces su cometido. Los efectos de sonido ayudan a amenizar dichas partidas y cumplen igualmente, como por ejemplo el efecto de las cartas al arrastrar, aunque no sea nada especial, siempre está bien tener dichos efectos ahí.


En conclusión, ¿queréis  un juego que os hagan más amenas las esperas en tren, bus, o que simplemente os quiera entretener para unas partidillas rápidas? Este es vuestro juego. Así de simple. Para aquellos que disfruten con juegos de toda la vida, pueden aunar sus dos aficiones en este juego. Creo que os vais a entretener y vuestras partidas rápidas van a ser resueltas con este gran juego para Nintendo DS. No siempre vamos a jugar a un Triple A, con graficazos, o juegos complejos. A veces está bien recordar juegos simples, que te hagan disfrutar y te dejen un gran sabor de boca con poco tiempo jugado, y esto lo consigue perfectamente este 42 Juegos de Siempre. Feliz Fin de semana!!




jueves, 13 de noviembre de 2014

Crítica: 'Están vivos (They Live)' (John Carpenter, 1988)


El John Carpenter (En la boca del miedo, La cosa, El pueblo de los malditos...) más canalla, satírico e ingenioso vuelve por sus fueros con esta comedia de terror, más bien tirando a sátira política con destellos de ciencia ficción, embaucando una vez más a su público. Todo envuelto en ese "toque Carpenter" mezcla de serie B con oficio cinematográfico, efectos especiales justitos y un protagonista indigno por sus excelsas limitaciones pero con una trama más que interesante, desarrollo plagado de ideas estupendas, confinado con ese guión definido con una misión simple y concreta: Entretener al público con un mensaje directo y divertido. 

La sátira más jugosa es la que mayor alcance visual y contencioso puede ofrecer al espectador que quiere percibirla y eso Carpenter lo consigue eficazmente. Realmente contiene más cantidad de ciencia ficción que de comedia, casi nula de terror por circunstancias obvias de guión. El desarrollo parece el de un videojuego: Conocemos al personaje principal (héroe), gracias a unas gafas especiales puede ver si las personas que ve son extraños o no, una pelea callejera, conspiraciones y frenéticas carreras para ir abriendo boca hasta la resolución final. Un pastiche de géneros realizados con modestia (este cineasta no se reconoce por sus presupuestos millonarios), ideas admirables que se pierden entre un desarrollo de lo más plano o convencional aunque sumamente entretenido en su parte final.

Carpenter mezcla y remezcla un batiburrillo de géneros para ofrecernos una sátira de nuestro tiempo, y esto es lo más interesante, de todos. Su implacable mensaje va destinado a una población que cambia poco en este aspecto, haciendo la película atemporal. Aspectos desdeñables que podrían haberse mejorado como un mejor desarrollo e interpretaciones. Disfrutable y entretenida propuesta, coge las gafas de sol y descubre que se esconde debajo de esas personas que crees que son como tu...


"Los ves por la calle. Los ves por la televisión. Puede que votes a alguno de ellos este otoño. Piensas que son gente como tú. Estás equivocado. Mortalmente equivocado."





Valoración: [6/10]  
★★★★★★





Paco Garrido

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Encuesta: ¿Cuál es la mejor película de David Fincher?




El director estadounidense David Fincher, considerado como uno de los grandes cineastas de las últimas dos décadas, estrena nuevo film: 'Perdida (Gone Girl)'. Thriller basado en el bestseller editorial escrito por Gillian Flynn. Nueva película, nueva encuesta que hemos realizado en el blog para conocer, mediante votación de todos los cinéfilos que han querido participar en ella, cual es la mejor película de este reconocido director. Sabíamos que la pregunta se las traía... No es nada sencillo elegir una cinta entre el magnífico repertorio que nos ha brindado Fincher durante todos estos años. Un gusto exquisito por la técnica y una puesta en escena sobresaliente es lo más destacado de sus características, entre otras muchas que cada persona tendrá en cuenta para sus gustos personales. 

Ha sido una encuesta reñida, apretada en todos los francos, desde la encarnizada lucha por la glorificante primera posición hasta la no desdeñable tercera que también estuvo más que interesante. A continuación el desglose de resultados, con el Top 3 y las que se han quedado fuera por poco en esta reñida encuesta. 


1º - Se7en (Seven) (1995)
[48% de los votos]




Personalmente, justa ganadora. Posiblemente mi thriller de asesinos en serie favorito, absolutamente todo es una maravilla. Interpretaciones, desarrollo, guión, técnica cinematográfica y un final sobrecogedor que está en todas las quinielas de ser uno de los mejores de la historia del séptimo arte. Más que imprescindible, imperdible. 


2º - El club de la lucha (Fight Club) (1999)
[46% de los votos]




La obra de culta dirigida por Fincher ha disputado una carrera de fondo excelente hasta el final frente a 'Se7en', ganadora por un solo voto de diferencia. Este drama psicológico con un sinfín de giros de guión y una estética altamente singular tiene muchos seguidores y eso se ha notado en los resultados finales. 


3º - Zodiac (2007)
[20% de los votos]




Bastante más alejado de los puestos de cabeza pero con los suficientes votos para entrar en el Top 3, Fincher volvió al thriller de asesinos en serie, basado en hechos reales durante tres décadas (60, 70 y 80) para plasmar la intensidad que ofrece al espectador con toques psicológicos y ambiguedad argumental.


Cabe destacar otros resultados fuera del Top 3 interesantes como el de 'Perdida' se ha quedado en cuarto lugar con el 16% de los votos. Con apenas unos días en los cines españoles el público ha quedado entusiasmado con su última obra otorgándole votos de confianza. 'Alien 3', 'La habitación del pánico' y 'El curioso caso de Benjamin Button' cierran esta encuesta con su casillero vacío sin obtener votos.